#ifndef __LEVELSCENE_H__
#define __LEVELSCENE_H__

#include "cocos2d.h"
USING_NS_CC;

namespace suta
{
	class LevelScene:public CCScene
	{
	public:
		bool init();
		SCENE_NODE_FUNC(LevelScene);
	};
}//namespace suta

#endif//__LEVELSCENE_H__